
株式会社Good Game Companyは、「同人団体」としてコミュニティ活動から法人化して「合同会社」となり、さらに組織変更を経て「株式会社」となりました。
これらの成長には全て「楽しい」という要素が欠かせませんでした。
元々配信者であった私の考えた大会企画を面白いと思ってくださった配信プラットフォーム様やお菓子メーカー様がご協賛してくださったことがきっかけとなり、同人団体として『ゲームイベント主催・運営』がメインの活動を開始しました。
その後、開催するイベントを「楽しそう」と感じてくれたユーザーが1人、また1人と集まり気が付けば約1000人規模のイベント開催を行うまでになりました。
その頃には、開催するイベントの「楽しさ」に共感してくださる企業様がご協賛してくださることも増え、マイナビニュース様経由でYahoo!ニュース等でインタビュー記事もご掲載頂きました。
イベントに参加してくださっていた方々が、同じように「楽しい」イベントを作りたいと企画して、イベント運営のご依頼を頂くことも増えました。多い時で年間300件程のイベント運営を受けていました。
更にご協賛頂く企業様や、ターゲット層が合わなかった企業様が抱えている「悩み」や「課題」をお聞きして、「楽しく」解決する方法を模索した結果、広告代理店事業が始まり法人化もこの頃に行いました。
そこから更に多くの個人様や企業様との出逢いがあり、組織編制を経て株式会社Good Game Companyとして活動しております。
私は「楽しい」は多くの人々を繋ぐ架け橋になると信じております。
そのため、弊社が掲げるミッションは『「楽しいをカタチに。」を活動理念に、最初の歯車として経済圏を作っていくこと』です。
「楽しい」を通じて人が集まり、そこで新たな経済活動が生まれる。そのような仕組みを作る最初の一助を担える会社として日々研鑽を積み重ねていくことが、弊社に共感し応援してくださる皆様への恩返しだと確信しております。
これからも弊社の「楽しいをカタチに。」していく活動を応援して頂けますと幸いです。
株式会社Good Game Company
代表取締役社長 兒玉 康平