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大会名
APEX × GGC Championship Tournament 8th Season(以下、AGCTと記載)
ゲームタイトルとプラットフォーム
PC, PS4, PS5のApexLegends
運営団体
Good Game Company
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決勝大会招待枠
軍用美少女おじさん
Perfect God Mash
ライトニングハングリー
BOSSハカみん
出演
大会に関するツイート時推奨ハッシュタグ
大会進行用discordサーバー
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開催日時
【必須】各予選大会の各試合優勝チームが決勝大会へ出場
※出場選手の入れ替え等禁止
※決勝当日の辞退禁止
予選大会:3月15日(火)~3月18日(金){1試合開催}
3月15日 21:00- Aブロック Bブロック
22:00- Cブロック Dブロック
3月16日 21:00- Eブロック Fブロック
22:00- Gブロック Hブロック
3月17日 21:00- Iブロック Jブロック
22:00- Kブロック Lブロック
3月18日 21:00- Mブロック Nブロック
22:00- Oブロック Pブロック
決勝大会:3月19日(土)21:00-24:00頃(3試合開催)
運営配信はこちら
ルール
●カスタムマッチについて
カスタムマッチとは、特定の権限を用いて行う20チーム限定の大会方法です。スナイプ方式のように多数のチームを同じ条件下で同時開催することは厳しいですが、最大20チームという限定されたチーム数で行うマッチに向いており、マップも事前にGGC運営側で指定することが可能です
●予選大会MAP
ワールズエッジ
●決勝大会MAP
1試合目:オリンパス
2試合目:キングキャニオン
3試合目:ワールズエッジ
●全3マッチ制/順位・キルポイント(予選は1マッチ制)
1位:12pt
2位:9pt
3位:7pt
4位:5pt
5位:4pt
6位~7位:3pt
8位~10位:2pt
11位~15位:1pt
16位~20位:0pt
1kill:1pt
●開催時・配信時の注意
(参加者側配信時)
3分遅延を推奨。他チームへの迷惑行為や煽り発言は慎むようお願いします
(運営配信時)
遅延は全配信3分とさせて頂きます
誹謗・中傷・センシティブ等、精神的迷惑行為等、名前/チーム名等の表記は、運営側の判断により実況側で読み上げれなくなる可能性があります
●再マッチ条件
試合開始後のリホストは原則行いません
以下を例に挙げるような、試合続行が出来ない事態に陥った場合は、進行中の試合を無効とし、最初からやり直し(再試合)とします。
1.サーバーがクラッシュした場合
2.ホスト(運営)がゲームスタートできなかった場合
3.サーバーに著しいラグが発生し、正常にプレイできる状態でないと認められた場合
また、以下の事態に陥った場合はリホストを行う
①試合開始(サーバー接続後、ドロップシップが発進した時点)前に1人でも接続に失敗した場合
②試合開始前にオブザーバーが1人でも接続に失敗した場合
③運営スタッフがリホストが必要と判断した場合
※リホスト宣言以外での条件では試合を続行すること
また、大会進行の関係上、大会運営はリホストの回数に上限をかける事があります
試合開始後に切断された場合、再接続ができれば試合続行可能とする
復帰できなかった場合、その時点で獲得しているキルポイントが計上されます
●禁止事項
以下の行為が発覚!あるいは情報提供があった場合は即座にマッチ中でも中止とさせていただきます。
尚、情報提供者様の口外致しません
・チーミング(談合行為)
・ゴースティング
・フィニッシュキャンセル
・死体撃ち
・煽り行為
・グリッチ
・チート
・意図的な回線切断
・Season9[エモート追加機能]※チャンピオン画面は許可
・マクロ使用
・PS4:PS5[コンバーター・マクロ]使用
※EAユーザー契約と、適用される一切のEAの規則、エンドユーザー関連規約を違反したプレイヤーが見つかった場合そのプレイヤーについては無期限の当カスタムへの参加禁止、EAへの報告などの措置を取らせて頂きます
https://help.ea.com/ja-jp/help/apex-legends/apex-legends/play-by-the-rules-in-apex-legends/
●15秒ゾーン
競技者は、ゲームの仕様を悪用してエリア外での15秒の猶予時間を有効または無効にできないものとします。
この例には、ジップライン、グラップル、ポータル、バルーンまたはその他のキャラクター能力を使用してエリア外の猶予時間が有効になる同エリアに繰り返し入ることが含まれます。
<翻訳>15秒ゾーンからの発砲は禁止でないですが、繰り返し15秒ゾーンに入るのはダメ
●エントリー時の注意
2回目のドタキャンが1シーズン内に起こったチームに関しては同シーズン内の出場資格を剥奪させて頂きます
※エントリー数が上限を超えている為、当日のドタキャン等は控えて頂けますようお願い致します
●出場時の注意
開始時間に参加が間に合わなかった場合は進行を進めさせて頂きますのでご了承ください
大会参加手順
【エントリー時】
<チームで1人目のエントリー時>
① 大会告知ツイートをチームメンバー全員でRTないし引用RTする
② 進行用discordサーバーへ入る
③ discord内の“エントリー”チャンネルにて“新規チーム作成”を選択する
④ discord内の“エントリー”チャンネルにてbotから来ている返信内に記載の #リーグ選択 をクリックする
⑤ discord内の“リーグ選択”チャンネルにてエントリーするブロックを選択し、チーム名を送信する
⑥ 個人チャットに「登録したよ」と届いたらエントリー完了。(他のメンバーにはメンバーエントリーをしてもらおう)
<チームで2人目ないし3人目のエントリー時>
① 大会告知ツイートをチームメンバー全員でRTないし引用RTする
② 進行用discordサーバーへ入る
③ discord内の“エントリー”チャンネルにて“メンバー登録”を選択する
④ discord内の“エントリー”チャンネルにてbotから来ている返信内に記載の #リーグ選択 をクリックする
⑤ discord内の“リーグ選択”チャンネルにてエントリーするブロックを選択する
⑥ 選択したブロックの掲示板にてメンバーとして登録するチームを選択する
⑦ 個人チャットに「登録したよ」と届いたらエントリー完了。
【大会当日】
⑧ discordサーバー内にて発表されるカスタムコードを用いてカスタムへ参加する
⑨ 各試合をカスタム内で対戦を行う。カスタムマッチの場合は結果報告が不要
【大会後】
⑩「#GGC杯」ないし「#AGCT」というハッシュタグをつけて、大会の感想等をツイートする
本イベントに関するお問合せ先
大会参加者によるお問合せ先☛大会進行用discordサーバー
メディアインタビュー等のお問合せ先☛Good Game Company公式TwitterDM
協賛のお問合せ先☛charengerdesu@gmail.com
“This tournament is not affiliated with or sponsored by Electronic Arts Inc.”
(このトーナメントは、エレクトロニック・アーツの提携および出資を受けたものではありません)