AGCT 5th Season 大会概要

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◆SDGsへの貢献に関しまして

今大会では、日本学生esports協会 / Gameic さんのご協力の下で「カーボン・オフセット」を実施いたします。
こちらは、環境省が推奨しているエコアクションを取り入れ、 和歌山環境省エコアクションポイント協会さんのご指導を仰ぎながら、”二酸化炭素排出量実質0で世界最大規模の大会運営”を実施し、SDGsで掲げる17の目標の中で13・15番に貢献致します。
なお、今回のJ-クレジットは東北地域創出のクレジットを活用し、東日本大震災被災地復興活動を支援しております。

カーボンオフセットについて

世界中で地球温暖化が最も重要な環境問題の一つとして認識される中、我が国日本も、2050年には温室効果ガスを1990年比で80%削減するという目標を掲げ、国内外で排出削減・吸収に取り組んでおります。近年、カーボンオフセットの利用により、この取り組みにより多くの企業や自治体が参加できるようになりました。

”カーボン・オフセットとは、日常生活や経済活動において避けることができないCO2等の温室効果ガスの排出について、まずできるだけ排出量が減るよう削減努力を行い、どうしても排出される温室効果ガスについて、排出量に見合った温室効果ガスの削減活動に投資すること等により、排出される温室効果ガスを埋め合わせるという考え方です。”

(環境省HP内「カーボンオフセット」より引用:https://www.env.go.jp/earth/ondanka/mechanism/carbon_offset.html

◆大会名

Adictor × GGC Champion Tournament(以下、AGCTと表記)

◆ゲームタイトルとプラットフォーム

PC・PS4・PS5版 Apex Legends

◆メインスポンサー様

Adictor 様(ログリー株式会社

◆後援

日本学生esports協会/Gameic

◆運営団体

Good Game Company
公式HPはこちら
公式Twitterはこちら
公式Facebookはこちら

◆決勝大会招待枠

カボチャの種(AGCT 4th Season 優勝チーム)
声優e-Sports部(鶴見ゆきと選抜部員)
team 逃げも隠れもしない(吉本所属の芸人チーム)

父ノ背中(異例のトリオで出陣!果たしてどうなる!)

◆大会に関するツイート時推奨ハッシュタグ

#AGCT #GGC杯

◆大会進行用discordサーバー

discordサーバーはこちら

◆賞品

予選大会 各試合1チーム
決勝大会出場決定

予選大会 優勝チーム
決勝大会進出

決勝大会 優勝チーム
AdictorCoin 7,000 × 3人
【Adictor賞】

◆開催日時

【必須】各予選大会の各試合優勝チームが決勝大会へ出場
※出場選手の入れ替え等禁止

予選大会:10月18日(月)~10月21日(木){1試合開催}
10月18日 21:00- Aブロック Bブロック
     22:00- Cブロック Dブロック
10月19日 21:00- Eブロック Fブロック
     22:00- Gブロック Hブロック
10月20日 21:00- Iブロック Jブロック
     22:00- Kブロック Lブロック
10月21日 21:00- Mブロック Nブロック
     22:00- Oブロック Pブロック

決勝大会:10月22日(金)21:00-24:00頃(3試合開催)
運営配信はこちら

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◆ルール

●カスタムマッチについて
 カスタムマッチとは、EAよりお借りしたカスタムマッチを立てる権限を用いて行う20チーム限定の大会方法です。スナイプ方式のように多数のチームを同じ条件下で同時開催することは厳しいですが、最大20チームという限定されたチーム数で行うマッチに向いており、マップも事前にGGC運営側で指定することが可能です

●予選大会MAP
キングス キャニオン(kings canyon)

●決勝大会MAP
1試合目:ワールズエッジ(WORLD’S EDGE )
2試合目:オリンパス(OLYMPUS)
3試合目:キングス キャニオン(kings canyon)

●全3マッチ制/順位・キルポイント(予選は1マッチ制)
1位:12pt
2位:9pt
3位:7pt
4位:5pt
5位:4pt
6位~7位:3pt
8位~10位:2pt
11位~15位:1pt
16位~20位:0pt
1kill:1pt

●開催時・配信時の注意
(参加者側配信時)
3分遅延を推奨。他チームへの迷惑行為や煽り発言は慎むようお願いします
(運営配信時)
誹謗・中傷・センシティブ等、精神的迷惑行為等、名前/チーム名等の表記は、運営側の判断により実況側で読み上げれなくなる可能性があります

●再マッチ条件
試合開始後のリホストは原則行いません
以下を例に挙げるような、試合続行が出来ない事態に陥った場合は、進行中の試合を無効とし、最初からやり直し(再試合)とします。

1.サーバーがクラッシュした場合
2.ホスト(運営)がゲームスタートできなかった場合
3.サーバーに著しいラグが発生し、正常にプレイできる状態でないと認められた場合

また、以下の事態に陥った場合はリホストを行う

①試合開始(サーバー接続後、ドロップシップが発進した時点)前に1人でも接続に失敗した場合
②試合開始前にオブザーバーが1人でも接続に失敗した場合
③運営スタッフがリホストが必要と判断した場合

※リホスト宣言以外での条件では試合を続行すること
また、大会進行の関係上、大会運営はリホストの回数に上限をかける事があります
試合開始後に切断された場合、再接続ができれば試合続行可能とする
復帰できなかった場合、その時点で獲得しているキルポイントが計上されます

●禁止事項
以下の行為が発覚!あるいは情報提供があった場合は即座にマッチ中でも中止とさせていただきます。
尚、情報提供者様の口外致しません

・チーミング(談合行為)
・ゴースティング
・フィニッシュキャンセル
・死体撃ち
・煽り行為
・グリッチ
・チート
・意図的な回線切断
・Season9[エモート追加機能]※チャンピオン画面は許可
・マクロ使用
・PS4:PS5[コンバーター・マクロ]使用

※EAユーザー契約と、適用される一切のEAの規則、エンドユーザー関連規約を違反したプレイヤーが見つかった場合そのプレイヤーについては無期限の当カスタムへの参加禁止、EAへの報告などの措置を取らせて頂きます
https://help.ea.com/ja-jp/help/apex-legends/apex-legends/play-by-the-rules-in-apex-legends/

●15秒ゾーン
競技者は、ゲームの仕様を悪用してエリア外での15秒の猶予時間を有効または無効にできないものとします。
この例には、ジップライン、グラップル、ポータル、バルーンまたはその他のキャラクター能力を使用してエリア外の猶予時間が有効になる同エリアに繰り返し入ることが含まれます。
<翻訳>15秒ゾーンからの発砲は禁止でないですが、繰り返し15秒ゾーンに入るのはダメ

●運営配信の遅延
遅延は全配信3分とさせて頂きます

●エントリー時の注意
2回目のドタキャンが1シーズン内に起こったチームに関しては同シーズン内の出場資格を剥奪させて頂きます
※エントリー数が上限を超えている為、当日のドタキャン等は控えて頂けますようお願い致します

◆大会参加手順

【エントリー時】
大会告知ツイートをチームメンバー全員でRTないし引用RTする
②Adictorのアカウントを作成する
Adictorへの新規登録・ログイン方法はこちら
③クランの作成(出場チームの登録)
Adictorへのクラン登録方法はこちら
④開催日程にて参加したい大会をタップしてエントリーページより大会にエントリーする
※同じ団体から複数チームエントリーすることは可能ですが、同一人物によるエントリーは1回限定となります。
予選大会:10月18日(月)~10月21日(木){1試合開催}
10月18日 21:00- Aブロック Bブロック
     22:00- Cブロック Dブロック
10月19日 21:00- Eブロック Fブロック
     22:00- Gブロック Hブロック
10月20日 21:00- Iブロック Jブロック
     22:00- Kブロック Lブロック
10月21日 21:00- Mブロック Nブロック
     22:00- Oブロック Pブロック
Adictorでチーム戦の大会に参加する方法
⑤大会進行用discordサーバーへ参加する
大会進行用discordサーバーはこちら

【大会当日】
⑥discordサーバー内にて発表されるカスタムコードを用いてカスタムへ参加する
⑦各試合をカスタム内で対戦を行う。カスタムマッチの場合は結果報告が不要

【大会後】
⑧「#GGC杯」ないし「#AGCT」というハッシュタグをつけて、大会の感想等をツイートする

◆本イベントに関するお問合せ先

大会参加者によるお問合せ先☛大会進行用discordサーバー
メディアインタビュー等のお問合せ先☛Good Game Company公式TwitterDM
協賛のお問合せ先☛charengerdesu@gmail.com

“This tournament is not affiliated with or sponsored by Electronic Arts Inc.”(このトーナメントは、エレクトロニック・アーツの提携および出資を受けたものではありません)

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